آشنایی با خالق آیکن مک خندان
برای نوشتن و تمام کردن نرم افزارها، زحمات زیادی کشیده می شود. ولی باید به این نکته توجه کرد که نرم افزارها برای کاربران معمولی نوشته میشوند و باید به شکل ظاهری آنها توجه کافی داشت.
این توجهات در روزهای اولیه تولد سیستم عاملها و نرم افزارهای کاربردی برای کاربرانی که تازه کامپیوترها را روی میز خود می دیدند٬ در نوع خود بسیار جالب است. روزهایی که تمام توجهات به برنامه نویسان معطوف بود تا خالق سیستم عاملی کاربردی و گرافیکی برای تمامی کاربران باشند٬ یک طراح در تیم مکینتاش٬ پایه گذار ورود هنر و ذوق و سلیقه در دنیای کامپیوتر شد٬ دنیای که تنها دو چیز را می فهمد٬ ۰ و ۱.
در این پست شما را با یک طراح منحصربفرد آشنا می کنیم. شخصی که خالق بسیاری از آیکن های اولیه مکینتاش است. در سالهایی که پیکسل ها و رابط کاربری گرافیکی تازه متولد شده بودند٬ توانست با ظرافت هر چه تمام تر زیبایی را به سیستمعاملها هدیه کند و همچنین خالق آیکنهایی شد که شناسنامه تاریخ سیستمعاملها هستند و همچنان در دنیای سیستم عاملها چشم هایمان با این آیکنها٬ آشناست.
این شخص خانم Susan Kare است. او تمامی آیکن های به یاد ماندنی مکینتاش و بسیاری از آیکن های مایکروسافت ویندوز ۳٫۰ را طراحی کرد و تصورات ذهن خود را به صفحه مانیتور و بعد به تمامی دنیا انتقال داد.
![]()
هدف او این است که “ظاهر و احساس” محصولاتشان را بهتر کند و وسیله معاش او تصاویر کوچک الکترونیکی هستند که ما آنها را به نام آیکن می شناسیم و هر روز ده ها بار روی آنها کلیک می کنیم.
خانم Kare در دفتر کارش بر روی مربع کوچک ۱۰۲۴ پیکسلی کار می کند که همان آیکن است. او روزش را با دستکاری کردن رنگ های این مربع می گذراند.
با این که می تواند افرادی را آموزش دهد تا به او کمک کنند، ترجیح می دهد که خودش کار کند:
“ترجیح می دهم کار کنم و با تجارت کاری نداشته باشم. شخصا دوست دارم پشت کامپیوتر بنشینم. می شود گفت به نقطه ها وسواس پیدا کرده ام.”
خانم Kare که به او لقب “بتسی راسِ کامپیوتر” داده اند، (بتسی راس کسی بود که اولین پرچم آمریکا را طراحی کرد) راهش به شرکت اپل و پروژه مکینتاش را در سال ۱۹۸۰ با طراحی کردن طرحی خندان از مکینتاش که هنگام روشن شدن کامپیوتر نمایان می شد، باز کرد. سطل آشغال مکینتاش را هم او طراحی کرده است. این نوع طراحی ها هنوز هم در کامپیوتر ها وجود دارند.

تعدادی از آیکنهای طراحی شده توسط خانم Susan Kare برای محصولات شرکت اپل
مکینتاش برای اولین بار نشان داد کامپیوتر هایی که برای استفاده افراد معمولی طراحی می شوند، باید چگونه باشند. بعد از آن هر برنامه نویسی آرزو می کرد که محبوبیت نرم افزارش مانند محبوبیت مکینتاش باشد.
با پیدایش سرویس گرافیکی اینترنت(WWW)، شغلی جدید برای خانم Kare به وجود آمده است.
بهار همانسال، شرکت IBM او را استخدام کرد تا ظاهر سیستم عامل جدیدش را که ماه بعد رونمایی خواهد شد طراحی کند. با این که IBM در رقابت با ویندوز شکست خورد، ولی باز هم می خواست به سیستم عامل OS/2 خود جذابیتی ببخشد که همیشه کم داشت.
جف هاوارد، مدیر OS/2 می گوید:
“با این که ما در زمینه تکنولوژی شرکتی بزرگ هستیم، ولی باز هم مردم فکر نمی کردند که OS/2 سیستم عامل جذابی باشد. مهم ترین دلیلی که ما به دنبال سوزان رفتیم به غیر از شهرت و محبوبیت زیاد او، این بود که به سیستم عامل ما جذابیت لازم را ببخشد.”
یکی از مدیران شرکت Netobjects Inc هم در باره خانم Kare می گوید:
” او در خلق کردن فضایی جذاب و خوشایند تبهر دارد”
خانم Kare به شرکت Netobject در طراحی نرم افزاری به نام Fusion کمک کرد که این نرم افزار به کاربران امکان طراحی صفحات اینترنتی را می دهد.
در اوایل دهه هشتاد، طرح ها و ایده های زیادی به دنیای کامپیوتر های شخصی وارد شد، ولی طرح های خانم Kare بهترین آنها بودند. بعد از دریافت دکترای هنر از دانشگاه نیویورک در سال ۱۹۷۸، او به سان فرانسیسکو رفت و به عنوان طراح گرافیک مشغول به کار شد.
یک روز، اندی هرتزفلد، که دوست دوران دبیرستان خانم Kare و برنامه نویس شرکت اپل بود، به او زنگ می زند و از او درخواست می کند که در طراحی کامپیوتر جدیدی که بر روی آن کار می کردند، به او کمک کند.
خانم kare در این باره می گوید:
” او از من خواست که به نزدیکترین مغازه لوازم تحریر بروم و یک کاغذ شطرنجی خریده و شروع به طراحی کنم.”
بعد از آن خانم Kare یکی از اعضای اصلی تیم مکینتاش شد.

خانم Susan Kare در کنار استیو جابز
برخی از تصاویر گرافیکی کوچکی که او طراحی کرد، عبارت بودند از: ساعت مچی که نشان می داد مکینتاش فعال است و سگ خالداری که شبیه به گاو است، برای نشان دادن عمودی یا افقی بودن پرینت.
او همچنین فونت هایی مانند Chicago ، New York و San Francisco را طراحی کرد که بر روی مکینتاش نصب بودند.
بعد از این که به همراه استیو جابز از شرکت اپل جدا شد، صد ها آیکن برای ویندوز ۳٫۰ طراحی کرد که اولین تلاش مایکروسافت برای تولید کردن محصولی شبیه به مکینتاش بود. او همچنین ورقهای بازی داخل ویندوز را طراحی کرد.

تصویر استیو جابز طراحی شده توسط خانم Susan Kare در سال ۱۹۸۳

طراحی شده توسط خانم Susan Kare در سال ۱۹۸۳
به گفته خودش، وقتی از او می خواهند طرحی را باز بینی کند، بیشتر، از آن کم می کند تا اضافه کردن. او اعتقاد دارد که هرچه طرح ها ساده تر باشند، بهتر خواهند بود. در مورد رنگ هم همینطور است.
” اگر ما میلیون ها رنگ داریم، به این معنا نیست که باید از همه آنها استفاده کنیم.”
بیشتر رنگ های مورد استفاده او، رنگ هایی ساده و ابتدایی هستند.
ولی موفقیت او در استفاده از رنگ و نوع طرح نیست. بلکه بسته به منظوری است که او می خواهد با آن تصویر برساند.
به گفته خود او، به تصویر در آوردن اسم ها کار آسانی است و به تصویر در آوردن افعال، بر عکس. برای مثال فرمان های undo و execute.
او تلاش نمی کند که برای هر عمل، تصویری طراحی کند که به وضوح بیانگر آن باشد، بلکه سعی دارد طوری طراحی کند که تصویر آن در خاطر بماند.
برای به تصویر کشیدن یک مفهوم پیش پا افتاده هم تلاش زیادی لازم است. او می گوید: برای آیکون delete طرح هایی مانند کامیون آشغال، کیسه آشغال، سطل آشغال پلاستیکی، سطل آشغال آلومینیومی، و حتی آتش را امتحان کرده ام.
برای هر آیکنی که در یک نرم افزار به کار می رود، چندین آیکن تولید و رد می شوند.
” من همیشه آیکن هایی بیشتر از آن چه استفاده شده اند را دارم. آیکن هایی که می توانستند به جای آیکن فعلی به کار روند.”